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시인일생 (Web Zombie RPG)

JavaScript Web Game Optimization Game Logic Solo Dev

JavaScript(ES6)와 RedBrick 엔진을 활용한 웹 기반 2D 좀비 RPG. 턴제 전투 로직 구현 및 웹 리소스 최적화 경험.


1. 프로젝트 개요

‘2022 레드브릭 크리에이터 챌린지 시즌 4’ 공모전 출품작입니다. 좀비 아포칼립스 세계관에서 생존해 나가는 2D 턴제 RPG로, 설치 없이 웹에서 바로 구동되는 접근성을 목표로 개발되었습니다. 탐험, 전투, 상점, 랭킹 시스템 등 RPG의 핵심 요소를 1인 개발로 모두 구현했습니다.

2. 주요 기능

3. 기술적 도전 (Engineering & Optimization)

이 프로젝트는 플랫폼의 제약 사항을 이해하고 해결하려는 시도였습니다.

웹 리소스 최적화 (Resource Management)

웹 기반 게임 특성상, 고화질 리소스를 무분별하게 사용하면 로딩 속도 저하와 렉이 발생했습니다.

전투 알고리즘 구현 (Logic Design)

단순한 공격이 아닌, 속성 간 상호작용 로직을 구현했습니다.

4. 개발 경험


5. 플레이 화면

전투 인터페이스 속성 상성(물, 불, 풀)을 활용한 턴제 전투 화면

크레딧 크레딧 화면

6. 튜토리얼 영상